Springe direkt zu:

Mit Kindern digitale Welten erkunden - Modul 4

Das Fortbildungsformat „Mit Kindern digitale Welten erkunden“ in Kooperation mit der Evangelischen Akademie der Nordkirche (Büro Rostock) wurde erstmals im November 2019 als zentrale Präsenzveranstaltung für Lehrkräfte des Landes Mecklenburg-Vorpommern durchgeführt. Es richtet sich vorrangig an Lehrkräfte der Fächer Informatik und Medienbildung, ist jedoch bewusst offen und niedrigschwellig angelegt, sodass auch Lehrkräfte anderer Fächer angesprochen werden.

Die Themen, Konzeption und Durchführung des Formats wurden in den bisherigen Evaluationen durch die Teilnehmenden durchweg positiv bewertet. Ergänzend zur Präsenzveranstaltung wird die Fortbildungsreihe kontinuierlich als Online-Angebot weiterentwickelt und auf dem Bildungsserver zur Verfügung gestellt.

Im vorliegenden Modul 4 geben die beteiligten Referentinnen und Referenten Einblicke in zentrale Aspekte digital gestützten Unterrichts. Dazu zählen die schrittweise Digitalisierung des Tafelbildes zur Visualisierung von Unterrichtsinhalten, die Gestaltung von Lernprozessen in digitalen Welten am Beispiel von Minetest und Minecraft sowie die Nutzung von Künstlicher Intelligenz, insbesondere ChatGPT, im schulischen Kontext.

Darüber hinaus werden Perspektiven zur nachhaltigen Verankerung digitaler Bildung im Schulalltag sowie Ansätze zur Evaluation digitaler Lehr- und Lernprozesse aufgezeigt. Ergänzend werden neue Formate wie digitale Livelesungen vorgestellt.

In der Rubrik „Best Practice aus MV“ werden ausgewählte Projekte und Initiativen aus Mecklenburg-Vorpommern präsentiert, darunter die Computerspielschule Greifswald, der Medienkompass sowie das Medienuniversum – Medienplanet. Weitere Impulse bieten die Vorstellung der App Actionbound sowie ein konkretes Unterrichtsbeispiel zum Thema „Jüdisches Leben in Rostock“.

Die Digitalisierung des Tafelbildes - Visualisierung von Unterrichtsinhalten Teil 1

Die Digitalisierung des Tafelbildes - Visualisierung von Unterrichtsinhalten Teil 2

Die Digitalisierung des Tafelbildes - Visualisierung von Unterrichtsinhalten Teil 3

Utopien in der digitalen Welt gestalten - Simulationen mit Minetest und Minecraft

KI und ChatGPT: Nutzung von KI in Schule und Unterricht

Mit Fortbildungen Digitalität im Schulalltag nachhaltig verankern

Neue Technologie und Evaluation - so geht digitale Schulbildung nachhaltig!

Bücher in Echtzeit: Digitale LIVE-Autor*innenlesungen

Best Practice aus M-V: Computerspielschule Greifswald

Best Practice aus M-V: Medienkompass

Best Practice aus M-V: Medienuniversum - Medienplanet

Allgemeines: Die App Actionbound und ihre Möglichkeiten

Ein Beispiel: Jüdisches Leben in Rostock

Torsten Drefahl

Institut für Qualitätsentwicklung Mecklenburg-Vorpommern
Bereich 2 - Fortbildung, Beratung, Lehrkräftegesundheit, Europäische Schulprogramme

Telefon: 0385 588 17807 E-Mail senden

Torsten Drefahl

Institut für Qualitätsentwicklung Mecklenburg-Vorpommern
Bereich 2 - Fortbildung, Beratung, Lehrkräftegesundheit, Europäische Schulprogramme

Telefon: 0385 588 17807 E-Mail senden